Nowe materiały z Unreal Engine 4 pozwalają spojrzeć w przyszłość

O Unreal Engine 4 nie można mówić inaczej niż o przyszłości konsol następnej generacji. Epic Games publikując materiały prezentujące nową wersję autorskiego silnika daje nam możliwość spojrzenia w technologiczną kryształową kulę, która ukazuje to, jak  będą wyglądać gry na next-genach. Przeczytaj także >> Internet Explorer jednak trafi na Xboksa 360? Serwis Wired [more]

Ostateczna rozgrywka w Virtua Fighter już w czerwcu!

Koniec zmartwień wywoływanych obawą przed wakacyjną posuchę! Sega zapowiedziała wydanie reedycji gry Virtua Fighter 5. Dlaczego piszę o tym z niekłamanym hurraoptymizmem? Ponieważ szykuje się bardzo miodny tytuł, bogaty w zawartość i posiadający ogromny potencjał do rozbudowy przy pomocy DLC. Przeczytaj także >> 5 najbardziej bezużytecznych akcesoriów dla Kinecta Mówimy oczywiście nadal [more]

Przecena gier Microsoftu na Rynku Xbox LIVE

Trzeba przyznać, że Microsoft Studios ma talent do wybierania dobrych i grywalnych tytułów, na wydanie których kładzie pieniądze. Przez kilka najbliższych dokładnie wyselekcjonowane pozycje można zakupić w promocyjnych cenach. Warto zainteresować się obniżką, jeżeli w waszej bibliotece gier są pewne braki. Przeczytaj także >> Recenzja: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Edycja [more]

Recenzja: Bloodforge

W bibliotece konsoli Xbox 360 brak topowej gry przygodowej z miodnym systemem walki i radośnie lejącą się na wszystkie strony juchą. Climax Group postanowiło zagościć się w opustoszałej niszy i proponuje nam namiastkę genialnego Boga Wojny, choć oczywiście porównanie to jest zastosowane w tym wypadku maksymalnie na wyrost. Przeczytaj także >> [more]

Cliff Bleszinksi: Xbox 720 i cyfrowa dystrybucja mogą ocalić serię Silent Hill

Cliff Bleszinksi, w wywiadzie udzielonym serwisowi Gamasutra, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat tego, w jaki sposób można uratować zamierający w branży elektronicznej rozrywki gatunek horrorów. Nową nadzieję upatruje w następnej generacji konsol. Przeczytaj także >> Aktualizacja dla Minecrafta w drodze – czego możemy się spodziewać? Przedstawiciel studia Epic Games wyraził swoje [more]

Aktualizacja dla Minecrafta w drodze - czego możemy się spodziewać?

Zgodnie ze statystykami, Minecraft radzi sobie świetnie, bijąc wynikami sprzedaży wszystkie gry Xbox LIVE Arcade, jakie ukazały się do tej pory w usłudze Xbox LIVE. Już wkrótce studio 4J odpowiedzialne za konsolową adaptację świata klocków wprowadzi do gry kilka ważnych zmian. Przeczytaj także >> Aplikacje z Xbox Live US działające w [more]

Nad czym pracuje CD Projekt RED?

Jeżeli śledzicie losy polskiego dewelopera, to z pewnością zadajecie sobie pytanie, co czeka nas dalej. Warszawskie studio CD Projekt RED dostarczyło na Xboksa 360 jedną z najlepszych gier RPG, w jakie przyszło nam zagrać w tej generacji, ale czy to wszystko, na co ich stać? Przeczytaj także >> Minecraft dla Xboksa [more]

Amerykański sen Maxa Payne'a, część 2: "Upadek"

Kontynuujemy śledzenie rodzinnej, zawodowej, życiowej tragedii, którą Max Payne przeżywa na przestrzeni growych adaptacji swojego życia. Dzisiaj dzień drugi wspomnień amerykańskiego snu, którzy śni się nam od 2001 roku. Doświadczcie razem z nami upadku szanowanego funkcjonariusza po raz kolejny. Przeczytaj także >> Amerykański sen Maxa Payne’a, część 1: „Strata” Dwa lata po [more]

Amerykański sen Maxa Payne'a, część 1: "Strata"

Wydany w 1998 roku Half-life pokazał, że gatunek FPS-ów wcale nie musi oznaczać braku dobrego scenariusza. Wcześniej liczyła się tylko spluwa i przeciwnik znajdujący się w środku celownika. Graczy nie interesowała historia w grze, co potwierdzają sukcesy Dooma czy Quake’a. Pod wpływem właśnie produkcji Valve, ale też filmu Matrix oraz [more]

GameMusic.pl poleca #15: (Too Human) Steve Henifin - "Relic"

Krzysztof Pyter muzycznie wspomina kolejny bardzo dobry tytuł, który zabiła niepamięć graczy. Silicon Knights dostarczyło bardzo grywalnej gry, przesiąkniętej mieszaniną nordyckiej mitologii i futurystycznych klimatów, która również charakteryzowała się podniosłą ścieżką dźwiękową. Dziś serwujemy wam jej próbkę. Przeczytaj także >> GameMusic.pl poleca #14: (Bulletstorm) Michał Cielecki & Krzysztof Wierzynkiewic – „Main [more]

Nowe materiały z Unreal Engine 4 pozwalają spojrzeć w przyszłość

Maj 18, 2012 przez: Keymaker o 10:12 w News, Nowy Xbox

O Unreal Engine 4 nie można mówić inaczej niż o przyszłości konsol następnej generacji. Epic Games publikując materiały prezentujące nową wersję autorskiego silnika daje nam możliwość spojrzenia w technologiczną kryształową kulę, która ukazuje to, jak  będą wyglądać gry na next-genach.

Czytaj całość →

Ostateczna rozgrywka w Virtua Fighter już w czerwcu!

Maj 17, 2012 przez: Keymaker o 2:36 w Flaszki, News

Koniec zmartwień wywoływanych obawą przed wakacyjną posuchę! Sega zapowiedziała wydanie reedycji gry Virtua Fighter 5. Dlaczego piszę o tym z niekłamanym hurraoptymizmem? Ponieważ szykuje się bardzo miodny tytuł, bogaty w zawartość i posiadający ogromny potencjał do rozbudowy przy pomocy DLC.

Czytaj całość →

Przecena gier Microsoftu na Rynku Xbox LIVE

Maj 17, 2012 przez: Keymaker o 10:40 w News

Trzeba przyznać, że Microsoft Studios ma talent do wybierania dobrych i grywalnych tytułów, na wydanie których kładzie pieniądze. Przez kilka najbliższych dokładnie wyselekcjonowane pozycje można zakupić w promocyjnych cenach. Warto zainteresować się obniżką, jeżeli w waszej bibliotece gier są pewne braki.

Czytaj całość →

Recenzja: Bloodforge

Maj 16, 2012 przez: Keymaker o 9:42 w Publicystyka, Recenzje, XLA

W bibliotece konsoli Xbox 360 brak topowej gry przygodowej z miodnym systemem walki i radośnie lejącą się na wszystkie strony juchą. Climax Group postanowiło zagościć się w opustoszałej niszy i proponuje nam namiastkę genialnego Boga Wojny, choć oczywiście porównanie to jest zastosowane w tym wypadku maksymalnie na wyrost.

Czytaj całość →

Cliff Bleszinksi: Xbox 720 i cyfrowa dystrybucja mogą ocalić serię Silent Hill

Maj 16, 2012 przez: DonSterydo o 7:13 w News, Nowy Xbox

Cliff Bleszinksi, w wywiadzie udzielonym serwisowi Gamasutra, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat tego, w jaki sposób można uratować zamierający w branży elektronicznej rozrywki gatunek horrorów. Nową nadzieję upatruje w następnej generacji konsol.

Czytaj całość →

Aktualizacja dla Minecrafta w drodze – czego możemy się spodziewać?

Maj 16, 2012 przez: Keymaker o 11:39 w News

Zgodnie ze statystykami, Minecraft radzi sobie świetnie, bijąc wynikami sprzedaży wszystkie gry Xbox LIVE Arcade, jakie ukazały się do tej pory w usłudze Xbox LIVE. Już wkrótce studio 4J odpowiedzialne za konsolową adaptację świata klocków wprowadzi do gry kilka ważnych zmian.

Czytaj całość →

Nad czym pracuje CD Projekt RED?

Maj 15, 2012 przez: Keymaker o 11:56 w News, Nowy Xbox

Jeżeli śledzicie losy polskiego dewelopera, to z pewnością zadajecie sobie pytanie, co czeka nas dalej. Warszawskie studio CD Projekt RED dostarczyło na Xboksa 360 jedną z najlepszych gier RPG, w jakie przyszło nam zagrać w tej generacji, ale czy to wszystko, na co ich stać?

Czytaj całość →

Amerykański sen Maxa Payne’a, część 2: „Upadek”

Maj 15, 2012 przez: Keymaker o 10:19 w Felieton, Publicystyka

Kontynuujemy śledzenie rodzinnej, zawodowej, życiowej tragedii, którą Max Payne przeżywa na przestrzeni growych adaptacji swojego życia. Dzisiaj dzień drugi wspomnień amerykańskiego snu, którzy śni się nam od 2001 roku. Doświadczcie razem z nami upadku szanowanego funkcjonariusza po raz kolejny.

Czytaj całość →

Amerykański sen Maxa Payne’a, część 1: „Strata”

Maj 14, 2012 przez: Keymaker o 8:19 w Felieton, Publicystyka

Wydany w 1998 roku Half-life pokazał, że gatunek FPS-ów wcale nie musi oznaczać braku dobrego scenariusza. Wcześniej liczyła się tylko spluwa i przeciwnik znajdujący się w środku celownika. Graczy nie interesowała historia w grze, co potwierdzają sukcesy Dooma czy Quake’a. Pod wpływem właśnie produkcji Valve, ale też filmu Matrix oraz twórczości Johna Woo, powstał kultowy dziś Max Payne autorstwa Finów z Remedy Entertainment.

Czytaj całość →

GameMusic.pl poleca #15: (Too Human) Steve Henifin – „Relic”

Maj 14, 2012 przez: Keymaker o 12:50 w Flaszki, GameMusic.pl poleca, Publicystyka

Krzysztof Pyter muzycznie wspomina kolejny bardzo dobry tytuł, który zabiła niepamięć graczy. Silicon Knights dostarczyło bardzo grywalnej gry, przesiąkniętej mieszaniną nordyckiej mitologii i futurystycznych klimatów, która również charakteryzowała się podniosłą ścieżką dźwiękową. Dziś serwujemy wam jej próbkę.

Czytaj całość →

.